Короткий ответ
Call of Duty: Modern Warfare 4 выходит на PC 23 октября 2026 года в Xbox on PC, Battle.net и Steam. Activision опубликовала официальные системные требования: игре нужен SSD и 115 ГБ свободного места, а TPM 2.0 и Secure Boot обязательны. Рекомендованная конфигурация рассчитана на 90 FPS в мультиплеере на высоких настройках.
Минимальные системные требования Modern Warfare 4
Для запуска Activision указывает Windows 10 64-bit с последними обновлениями, AMD Ryzen 5 1400 или Intel Core i5-6600, 8 ГБ оперативной памяти и видеокарту Radeon RX 470, GeForce GTX 970/1060 либо Intel Arc A580. Нужно минимум 3 ГБ видеопамяти, широкополосное подключение и 115 ГБ на SSD.
Рекомендованные требования для 90 FPS
Для мультиплеера с целевыми 90 FPS на High заявлены Windows 11 64-bit, Ryzen 5 3600 или Core i7-8700K, 16 ГБ RAM и Radeon RX 6600 XT, GeForce RTX 3060 Ti либо Intel Arc B580. Видеопамяти требуется 8 ГБ, накопитель — SSD на 115 ГБ.
Что нужно для Ray Tracing в 4K
Для High Ray Tracing при апскейле в 4K официальный ориентир заметно выше: Ryzen 7 3700X или Core i7-10700K, 32 ГБ RAM, Radeon RX 9070 XT или GeForce RTX 5070 Ti и 16 ГБ VRAM. Ray Tracing заявлен для кампании, мультиплеера и DMZ.
DLSS 4.5, FSR Redstone и XeSS 3
PC-версия поддерживает NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR Redstone, Intel XeSS 3 и Filmic SMAA T2X. Также появятся общий ползунок резкости для апскейлеров, новые настройки shading quality и переработанные параметры отражений, теней и экранного освещения.
TPM 2.0 и Secure Boot обязательны
Activision отдельно указывает, что для игры на PC нужны TPM 2.0 и Secure Boot. Это часть многоуровневой защиты RICOCHET Anti-Cheat. Для Intel Arc также требуется Resizable Bar, а из процессоров на старте поддерживаются Intel/AMD с набором инструкций AVX.
Что изменилось в прицеливании и видимости
На PC появится Enhanced FOV: технология расширяет поле зрения по краям экрана, не меняя центральную область. Эффекты выстрела динамически маскируются около точки прицеливания, чтобы цель оставалась видимой. Depth of Field разделён на настройки мира и оружия. Кроме того, разработчики отказались от прежней случайной модели weapon bloom: направление пули теперь рассчитывается относительно положения ствола.
Advanced Shader Delivery и меньше ожидания
Shader Preloading заменяет Advanced Shader Delivery. Система заранее доставляет скомпилированные шейдеры на поддерживаемых PC-платформах, чтобы сократить ожидание при запуске. Для использования ASD Activision рекомендует заранее установить Xbox PC app — это требуется именно для этой функции, а не для запуска игры через Steam или Battle.net. Обновления при обычном старте больше не должны требовать дополнительного рестарта; если патч выйдет во время игры, перезапуск возможен между матчами.
Новый режим Collateral
Collateral — новый соревновательный мультиплеерный режим с одной жизнью. Команды по очереди атакуют и защищают две точки, начинают раунд с пистолетом и зарабатывают внутриигровые деньги на броню, перки, гранаты и оружие. После смерти купленный комплект теряется, но накопленные деньги сохраняются. Возрождения, killstreaks, автоматическая регенерация здоровья и пользовательские loadouts отключены.
Когда начнётся предзагрузка и ранний доступ
Предзагрузка цифровой PC-версии начинается 15 октября в 09:00 PT. С 16 октября предзаказавшие получают ранний доступ к кампании. Полный релиз Modern Warfare 4 состоится 23 октября 2026 года в полночь по местному времени; Activision предупреждает, что фактическая доступность может зависеть от платформы и региона.




