Проверено 21 октября 2026 года. 20 октября EA и Respawn представили масштабную дорожную карту рейтингового режима Apex Legends на сезоны 31 и 32. Это анонс будущих изменений, а не уже вышедший патч. Сезон 31 ожидается в ноябре 2026 года, сезон 32 — в начале 2027-го. Точные номера версий клиента и день запуска в публикации не названы.
Короткий ответ: что изменится в рейтинге Apex Legends?
В сезоне 31 появятся вероятностные баны легенд в матчах с игроками ранга «Алмаз» и выше, новые условия входа в рейтинг с 20-го уровня аккаунта, более справедливая стоимость участия в лобби с большой разницей рангов и понятная защита от понижения. В сезоне 32 запланированы ранги «Железо», «Изумруд», «Грандмастер», разделение на Open League и Pro-Am League, пересмотр RP и наград.
Сравнение сезонов 31 и 32: когда ждать нововведения
| Механика | Сезон 31 — ноябрь 2026 | Сезон 32 — начало 2027 |
|---|---|---|
| Блокировка легенд | В лобби с «Алмазом» и выше | В матчах Pro-Am |
| Рейтинговые очки (RP) | Коррекция входного взноса Challenger/Goliath | Фиксированная ценность убийств и мест, отдельные приоритеты лиг |
| Доступ к рейтингу | 20-й уровень аккаунта вместо «Пути к рейтингу» | Дополнительные условия не объявлены |
| Структура рангов | В основном прежняя | «Железо», «Изумруд», «Грандмастер» и две лиги |
| Награды | Улучшение отображения защиты от понижения | Ауры, следы полёта, наборы Apex и награды за повышение |
Важно не смешивать анонс с действующим Season 30: Marked: его события и баланс продолжают жить по текущим правилам, пока соответствующий сезон не начался.
Как будут работать баны легенд в 31-м сезоне
Перед выбором персонажей в рейтинговых матчах, где участвуют игроки ранга «Алмаз» или выше, добавят отдельную фазу. Каждый участник предложит одну легенду на блокировку. Игра подсчитает голоса и покажет процентную вероятность бана для каждого предложенного персонажа. Затем система случайно выберет блокировки с учётом голосов, и заблокированных легенд нельзя будет выбрать в этом матче.
Это не простое правило «кто получил больше голосов, тот гарантированно забанен». Разработчики намеренно используют вероятности, чтобы не создать предсказуемую мету голосования. Практический вывод для игроков на высоких рангах: стоит готовить не одну «сигнатурную» легенду, а несколько взаимозаменяемых персонажей для вашей роли. Например, заранее договоритесь, кто берёт разведку, мобильность и поддержку, если привычного героя заблокировали.
Challenger и Goliath: почему стоимость входа станет разной
В сезоне 31 каждый рейтинговый матч получит отображаемый уровень лобби (Lobby Tier), ориентированный на средний уровень отрядов. Если ваш отряд отличается от этого уровня на два ранга и более, игра изменит стоимость входа. Команда ниже среднего уровня попадёт в категорию Challenger («Претендент») и заплатит меньше RP. Команда выше среднего — Goliath («Голиаф») — заплатит больше.
Это не автоматический бонус за попадание в сильное лобби и не изменение количества убийств: корректируется именно входной взнос. EA показывает пример: в золотом лобби бронзовый отряд становится Challenger, а алмазный — Goliath; серебряные и платиновые остаются без такой коррекции. Конкретные значения взносов могут зависеть от ранга и настроек сезона — не следует переносить числа из иллюстраций в универсальную таблицу.
Как открыть рейтинг: отмена Road to Ranked
В 31-м сезоне испытания «Путь к рейтингу» (Road to Ranked) планируют убрать. Для доступа снова будет достаточно 20-го уровня учётной записи. Разработчики объясняют решение тем, что дополнительные испытания отнимали много времени, но не давали ожидаемой проверки навыков. Это не означает снятие античит-контроля: Respawn отдельно отмечает, что продолжает работу над честностью матчей.
Защита от понижения: что означают три щита
Механика защиты от понижения уже существует, но её статус был неочевиден. В сезоне 31 его сделают заметнее. Если одного неудачного матча достаточно, чтобы вылететь на ранг ниже, защита выдаёт три щита. Каждый результат, который должен понизить игрока, расходует щит; после исчерпания защиты ранг может упасть. Щиты не являются вечной страховкой и отключаются, когда риск понижения от одного матча исчезает.
Сезон 32: новые ранги «Железо», «Изумруд» и «Грандмастер»
«Железо» заменит «Новичка» (Rookie) и будет обычным ранговым уровнем без прежних особых правил. «Изумруд» расположится между «Платиной» и «Алмазом», получит четыре дивизиона и станет границей между двумя лигами. «Грандмастер» займёт верхнюю ступень: для эмблемы «Хищник» нужно будет завершить сезон в топ-750 Грандмастеров. Это новая структура, а не переименование текущих рангов в октябре.
Open League и Pro-Am League: в чём разница
В Open League («Открытой лиге») будут ранги от «Железа» до «Изумруда». Матчи стартуют с обычного десантного корабля, а начисление RP немного сильнее мотивирует активные перестрелки. Pro-Am League охватит «Алмаз», «Мастер» и «Грандмастер»; для них предусмотрены распределённые зоны высадки (Drop Zones), баны легенд и более высокая ценность итогового места. «Мастер» тоже получит четыре дивизиона.
Это важно для выбора стратегии. В открытой лиге агрессивный отряд сможет получать относительно больший вклад от командных убийств, хотя высокое место останется полезным. В Pro-Am более ценным станет выживание до поздних кругов, что приближает стиль к соревновательным матчам ALGS. Однако точных таблиц RP по каждому рангу EA пока не представила.
RP в сезоне 32: фиксированные очки и командные убийства
Разработчики собираются убрать множитель, который делал убийства дороже в зависимости от финального места. Вместо этого каждое убийство и каждое занятое место будут иметь заранее определённую ценность RP. Игрок получит полные очки за каждое убийство своего отряда, даже если лично не наносил урон. Отдельные категории «ассист» и «участие» в подсчёте RP планируют убрать.
Стоимость входа будет расти более плавно — по дивизионам, а не резкими скачками при переходе между рангами. Это уменьшает ситуацию, когда игрок сразу после повышения не может удержать новый уровень из-за внезапно выросшего взноса. Но речь о будущей системе: окончательные коэффициенты и таблицы пока не опубликованы.
Новые награды: ауры, следы полёта и наборы Apex
В сезоне 32 EA планирует сезонные ауры, дополнительные способы их использования, возвращение и переработку рейтинговых следов при высадке, эпические и легендарные Apex Packs, а также награды непосредственно за повышение, без ожидания конца сезона. Полный список наград, их внешний вид и условия получения обещаны ближе к запуску.
Еженедельные Ladders с 32-го сезона должны исчезнуть: разработчики готовят новую концепцию временных соревнований, подробности которой пока не раскрыты. Не стоит трактовать это как отмену всего рейтингового режима или его сезонных наград.
Что делать сейчас, до выхода сезона 31
- Если вы стремитесь к «Алмазу», освойте две-три легенды на взаимозаменяемых ролях: после введения банов единственный основной персонаж станет риском.
- Не пытайтесь использовать будущие формулы RP в действующем сезоне 30: пока они не вступили в силу.
- Для нового аккаунта учитывайте: упрощение входа с 20-го уровня запланировано на ноябрь, а не действует автоматически с даты анонса.
- Перед стартом сезона 31 сверяйте официальные patch notes: баланс, карты и конкретные числовые значения могут измениться.
- В сезоне 32 готовьтесь к разным целям в Open и Pro-Am: в одной лиге ценнее активные убийства, в другой — итоговое место.
Что ещё не подтверждено
EA не назвала точную дату старта сезонов 31 и 32 в этом анонсе, не представила финальную таблицу RP, не указала окончательные цены участия по каждому дивизиону и не раскрыла все новые награды. Системы описаны как планы, которые могут корректироваться по обратной связи. Поэтому формулировки «баны уже работают», «Грандмастер доступен сейчас» или «все ассисты уже удалены» были бы неверными.
Связанные материалы GameChik: текущий сезон Apex Legends, активное событие Blood Pact и последние обновления. Официальный первоисточник EA от 20 октября 2026 года содержит полный план и иллюстрации интерфейса.




